UI Builder では、UI Toolkit で使用する UI ドキュメント (.uxml) やスタイルシート (.uss) などの UI アセットを視覚的に作成、編集できます。
UI Builder の追加機能を提供する以下の必須でないパッケージもインストールできます。
com.unity.vectorgraphics パッケージを使用すると、要素の背景スタイルとして VectorImage を割り当てることができます。com.unity.2d.sprite パッケージを使用すると、要素の背景スタイルとして 2D Sprite アセット (またはサブアセット) を割り当てることができます。2D Sprite パッケージがインストールされていれば、Inspector ペインから直接 2D Sprite エディターを開くこともできます。| トピック | 説明 |
|---|---|
| UI Builder のインターフェース概要 | UI Builder のインターフェースを理解します。 |
| UI Builder の使用準備 | UI Builder で UI を作成するワークフローを、例を使って説明します。 |
| エレメントを使う | プロジェクトで UI コントロールを構成する方法を学びます。 |
| UXML インスタンスをテンプレートとして使用する | 既存の UXML ドキュメントを UI Builder の UXML ドキュメント内でテンプレートとして使用する方法を学びます。 |
| UI Builder による UI のスタイル設定 | USS スタイルの作成と管理、USS セレクターと変数の使用方法、要素の配置と背景画像の設定方法について学びます。 |
| UI Builder で USS 変数を割り当てる | UI Builder で USS 変数を割り当てたり削除したりする方法を学びます。 |
| テストUI | スタイルをデバッグし、UI Builder 内でテストします。 |