Grid (グリッド) コンポーネントは、選択したレイアウトに基づいて タイル などのゲームオブジェクトを整列させるための基準を作ります。このコンポーネントは、グリッドセルの位置をゲームオブジェクトの対応する ローカル座標 に変換します。次に Transform コンポーネントは、これらのローカル座標をワールド空間または グローバル座標 に変換します。
プロパティ | 機能 |
---|---|
Cell Size | グリッドのセルのサイズ。 |
Cell Gap | このグリッドのセル間のギャップのサイズ (単位は Unity ユニット) を入力します。Cell Size よりも絶対値が大きい負の数値が入力された場合、Unity は代わりに Cell Size に合わせて絶対値を自動的に変更します。 例えば、Cell Size が (1, 1, 0) で Cell Gap が (–2, –2, 0) に設定されている場合、エディターは代わりに Cell Gap の値を (–1, –1, 0) に自動的に変更します。 |
Cell Layout | ドロップダウンメニューからオプションを選択して、グリッド上のセルの形状と配置を定義します。 |
Rectangle | セルは長方形です。 |
Hexagon | セルは六角形です。 |
Isometric | セルは等角投影法のひし形です。 |
Isometric Z as Y | Isometric Grid レイアウトに似ていますが、セルの Z 位置がローカルの Y 座標に変換されます。 |
Cell Swizzle | Unity がトランスフォームの変換のために XYZ セル座標を並べ替える順序を選択します。詳細は、Wikipedia の Swizzling (スウィズリング) を参照してください。 |
XYZ | Grid コンポーネントはデフォルトの XYZ セル座標を使用します 。 |
XZY | Grid コンポーネントは XYZ 座標を XZY に並べ替えます。 |
YXZ | Grid コンポーネントは XYZ 座標を YXZ に並べ替えます。 |
YZX | Grid コンポーネントは XYZ 座標を YZX に並べ替えます。 |
ZXY | Grid コンポーネントは XYZ 座標を ZXY に並べ替えます。 |
ZYX | Grid コンポーネントは XYZ 座標を ZYX に並べ替えます。 |
Grid
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.