Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Halo コンポーネントのリファレンス
ラインのレンダリング

ラインとトレイル

Unity は特別なコンポーネントを使用して、ライン、トレイル、ビルボードを設定およびレンダリングします。

トピック 説明
ラインのレンダリング 3D スペースで個々のラインをレンダリングし、それらのラインにマテリアルを適用するテクニック。
トレイルのレンダリング 移動するゲームオブジェクトの背後に現れるトレイルをレンダリングし、それらのトレイルにマテリアルを適用するテクニック。

レンダーパイプライン情報

ラインとトレイルの操作方法は、使用するレンダーパイプラインによって異なります。

機能名 ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) HD レンダーパイプライン (HDRP) ビルトインレンダーパイプライン
Line Renderer コンポーネント はい。 はい。 はい。
Trail Renderer コンポーネント はい。

VFX Graph を使ってカスタムトレイルエフェクトを作ることもできます。
はい。

VFX Graph を使ってカスタムトレイルエフェクトを作ることもできます。
はい。

追加リソース

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ラインのレンダリング