Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Audio Filter
Audio High Pass Filter

Audio Low Pass Filter

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オーディオローパスフィルター__は AudioSource の低周波や AudioListener に達するすべての音を渡し、一方で、Cutoff Frequency__ (カットオフ周波数) より高い周波数を取り除きます。

プロパティ

プロパティ: 機能:
Cutoff Frequency ローパスカットオフ周波数(単位: Hz) 10.0 ~ 22000.0 デフォルト 5000.0
Lowpass Resonance Q ローパス共鳴 Q の値 10.0 ~ 10.0 デフォルト = 1.0

詳細

Lowpass Resonance Q (別名: ローパス共鳴品質係数) は、フィルターの自己共鳴が抑制される度合いを決めます。Lowpass Resonance Q が高いということは、エネルギー損失率が下がる、つまり、共振の消滅がより遅くなるということです。

Audio Low Pass Filter は、Rolloff 曲線と関連付けられており、これにより、AudioSource と AudioListener 間の距離にわたって、Cutoff Frequency を設定できます。

音声は環境によってその伝播の仕方が異なります。例えば、視覚的な霧の効果を補完するには、オーディオリスナーに微妙なローパスを追加します。ドアの後ろで発せられる音声の高周波はリスナーには届きません。ドアを開くときに、Cutoff Frequency を変更するだけでこれをシミュレートできます。

AudioLowPassFilter

Audio Filter
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