Unity は、ビルドプロファイルを使用して、固有のビルド設定でさまざまなプラットフォーム向けにアプリケーションをビルドできます。
ノート: ビルドプロファイルは以前はビルド設定と呼ばれていました。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| ビルドタイプについて | Unity が作成できるビルドのタイプを理解します。 |
| ビルドプロファイルの概要 | ビルドプロファイルとプロファイルタイプを説明します。 |
| ビルドプロファイルを作成する | Build Profiles ウィンドウを使用して、複数のビルド設定を作成します。 |
| ビルドでシーンを管理する | ビルド内のシーンの追加、除外、削除、並べ替えを行います。 |
| ビルドプロファイルによるプレイヤー設定のオーバーライド | ビルドプロファイルを使用するときにプラットフォームプレイヤー設定をオーバーライドします。 |
| Build Profiles ウィンドウのリファレンス | Build Profiles ウィンドウのリファレンスドキュメント。 |