Apple TV プラットフォーム (tvOS) は iOS プラットフォームと似ていますが、両者にはいくつかの違いがあります。tvOS 用のアプリケーションを開発する前に、要件、互換性に関する注意、既知の制限を確認してください。
tvOS 向けの開発には、以下が必要です。
アプリケーションの別のブランチまたはコピーを作成して、Apple TV にポートするのが効率的です。tvOS は iOS フレームワークの一部のみをサポートします。つまり、iOS と互換性のあるプラグインでも、tvOS とは互換性がない可能性があります。
アプリケーションがディスク上で 4GB 以上使用する場合は、小さく分割してオンデマンドリソースを使用してください。
注意tvOS のビルド時に、実行ファイルにビットコードが 130 MB 程度追加されることに注意してください。App Store のサーバーはこのコードを削除するため、配布されるサイズには影響しません。otool -1 を使用してコマンドラインから実行ファイルの LLVM セクションを分析することで、ビットコードのサイズを見積もることができます。
tvOS では、アプリケーションが確保できるディスクスペースが制限されています。メインアプリケーションのインストールバンドルサイズは 4 GB を超えることはできません。追加のダウンロードコンテンツの制限は、使用中のアセットは 2 GB まで、ダウンロード可能なコンテンツの合計は 20 GB までです。Apple は、tvOS のダウンロードコンテンツには、tvOS の最適なディスクスペース管理であるオンデマンドリソース (ODR) を推奨しています。Unity では、Asset Bundle を通して ODR をサポートしています。