このページでは、ChromeOS 用に Unity アプリケーションをビルドする方法を説明しています。ChromeOS は Google Play ストア と Android アプリケーションをサポートしています。つまり、ChromeOS 用にアプリケーションをビルドする場合、Unity は実際には Android アプリケーションをビルドします。
以下の手順で、ChromeOS デバイスをサポートするようにアプリケーションを設定できます。
ChromeOS 用にビルドするようにプロジェクトを設定したら、ビルドのプロセスを開始できます。ChromeOS 向けのビルドプロセスは Android 向けのビルドプロセスと同じです。唯一の違いは、Build and Run オプションを使用して ChromeOS デバイスで直ちにビルドを実行したい場合です。ChromeOS では Android Debug Bridge を使用してターゲットデバイスに接続する必要があります。この方法については ChromeOS デバイス向け Android Debug Bridge を参照してください。ChromeOS 向けにアプリケーションをビルドするには Android 用アプリケーションのビルド の手順に従ってください。