他のマテリアルのサーフェスを飾るデカールとして機能する、マテリアルを投影するためのリソースと技術。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| デカールと投影方法の概要 | デカールとは何か、Unity は投影方法をどのように使ってデカールを作成するか、投影方法を使ってデカールのために何ができるかを理解します。 |
| ユニバーサルレンダーパイプラインのデカール | ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) でデカールレンダラー機能またはデカールプロジェクターを使用するためのテクニック。 |
| ビルトインレンダーパイプラインのデカール | ビルトインレンダーパイプラインで Projector コンポーネントを使用するためのテクニック。 |
デカールとプロジェクターの操作方法は、使用するレンダーパイプラインによって異なります。
| 機能名 | ビルトインレンダーパイプライン | ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) | HD レンダーパイプライン (HDRP) |
|---|---|---|---|
| デカールとプロジェクター | はい Projector コンポーネント を使用 |
はい デカールレンダラー機能 を使用 |
はい デカールプロジェクター を使用 |