Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Particle System Force Field コンポーネントのリファレンス
デカールと投影方法の概要

デカールとプロジェクター

他のマテリアルのサーフェスを飾るデカールとして機能する、マテリアルを投影するためのリソースと技術。

トピック 説明
デカールと投影方法の概要 デカールとは何か、Unity は投影方法をどのように使ってデカールを作成するか、投影方法を使ってデカールのために何ができるかを理解します。
ユニバーサルレンダーパイプラインのデカール ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) でデカールレンダラー機能またはデカールプロジェクターを使用するためのテクニック。
ビルトインレンダーパイプラインのデカール ビルトインレンダーパイプラインで Projector コンポーネントを使用するためのテクニック。

レンダーパイプラインの情報

デカールとプロジェクターの操作方法は、使用するレンダーパイプラインによって異なります。

機能名 ビルトインレンダーパイプライン ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) HD レンダーパイプライン (HDRP)
デカールとプロジェクター はい

Projector コンポーネント を使用
はい

デカールレンダラー機能 を使用
はい

デカールプロジェクター を使用
Particle System Force Field コンポーネントのリファレンス
デカールと投影方法の概要