アソシエーションの起動 API を使用すると、ファイルタイプまたはプロトコルに対してユーザーのデフォルトのアプリケーションを起動することができます。詳細については、UnityEngine.WSA.Launcher を参照してください。また、Player settings > File and Protocol Associations で、ファイルタイプまたはプロトコルに対して、アプリケーションをデフォルトのアプリケーションとして有効にすることもできます。その他の設定は、Package.appxmanifest > Declarations で利用できます。