Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ライトエクスプローラーでのライトの設定
Light Explorer のカスタマイズ

Light Explorer ウィンドウ

Light Explorer ウィンドウを使用すると、光源を選択して編集することができます。メニューから Light Explorer ウィンドウを開くには、Window > Rendering > Light Explorer の順に選択します。

影をキャストするすべてのスポットライトを見つける Light Explorer
影をキャストするすべてのスポットライトを見つける Light Explorer

パネルの上部にある 4 つのタブを使用して、現在のシーンのライト2D ライトリフレクションプローブライトプローブ、静的エミッシブマテリアルの設定を表示します。編集可能なパラメーターは、各コンポーネントタイプで最もよく使用されるフィールドです。

検索フィールドを使って名前で表をフィルターできます。使用したいライトを選択し、Lock Selection チェックボックスにチェックを入れます。シーンで他のライトを選択しても、チェックボックスにチェックしたときに選択されていたライトだけが Light Explorer ウィンドウのリストに残ります。

ライトエクスプローラーでのライトの設定
Light Explorer のカスタマイズ