Unity は、標準の Unity Input API の一部として、Apple の提供する標準化された Game Controller Input API をサポートしています。Game Controller を使用することで、コントローラーでアプリケーションを操作するユーザーをサポートできます。詳細は Game Controller に関する Apple のドキュメント を参照してください。
Unity は、プロジェクト内に Input.GetJoystickNames
を参照するスクリプトがある場合にのみ、Game Controller フレームワークをプロジェクトに含めます。これがある場合は、Unity iOS Runtime がフレームワークを動的にロードします。