ChromeOS 向けアプリケーションの開発中には、ChromeOS デバイスでデバッグしなければならない問題が発生する場合もあります。Unity Profiler と Managed Debuggers を使用して、ChromeOS デバイス上でアプリケーションのプロファイリングとデバッグを行うことができます。
ChromeOS にはネットワーク制限があり、Unity Profiler と Managed Debugger は、ワイヤレスでも USB 接続でも、ChromeOS デバイスに自動接続できません。代わりに、IP アドレスを使用してワイヤレスでデバイスに手動接続してください。これを行うには以下を参照してください。
Unity Profiler の使用方法については アプリケーションのプロファイル を参照してください。 * Managed Debuggers については ChromeOS デバイス向け Android Debug Bridge を参照してください。
ADB を ChromeOS デバイスにワイヤレス接続するには、以下の手順に従ってください。
5555
の場合は入力する必要はありません。Unity がデバイスへの接続に成功すると、デバイスが Run Device として選択されます。ノート: デバイスやホストマシンがスリープ状態になったり、ネットワーク接続が失われた場合は、再接続が必要な場合があります。