Version: 2017.1
ナビゲーション操作
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Button

Button はユーザーからのクリックに反応し、アクションの初期化や確認に使用されます。例えば、Web フォームで使用される SubmitCancel ボタンなどがあります。

ボタンです。
ボタンです。

プロパティー

プロパティー 説明
Interactable コンポーネントが入力を受け付けるかどうか。詳しくは Selectable 基底クラス を参照してください。
Transition ユーザーのアクションに対して視覚的な反応の仕方を決定するプロパティーです。詳しくは遷移オプションを参照してください。
Navigation 制御の一連の流れを決定するプロパティーです。詳しくはナビゲーション操作を参照してください。

イベント

プロパティー 説明
On Click ユーザーがボタンをクリックしたときに実行される UnityEvent

説明

ボタンはユーザーがクリックしたり、放したときにアクションを初期化するよう設計されています。マウスを放す前に、マウスがボタンを離れた場合、アクションは実行されません。

ボタンにはユーザーがクリックしたことに反応する、On Click というイベントがあります。典型的な使用例は以下のとおりです

  • 決定確認(例:ゲームの開始やセーブ)
  • GUI でサブメニューへの移動
  • 進行中のアクションをキャンセル(例:新しいシーンのダウンロード)
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