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Button

Button はユーザーからのクリックに反応し、アクションの初期化や確認に使用されます。例えば、Web フォームで使用される SubmitCancel ボタンなどがあります。

ボタンです。
ボタンです。

プロパティー

プロパティー: 説明:
Interactable このコンポーネントが入力を受け付けるか Selectable 基底クラスを参照してください。
Transition ユーザーのアクションに対して反応する際のエフェクトを決定するプロパティー 遷移オプションを参照してください。
Navigation 制御する順序を決定するプロパティー ナビゲーション操作を参照してください

イベント

プロパティー: 説明:
On Click ユーザーがボタンをクリックしたときに実行される UnityEvent

詳細

ボタンはユーザーがクリックしたり、放したときにアクションを初期化するよう設計されています。マウスを放す前に、マウスがボタンを離れた場合、アクションは実行されません。

ボタンにはユーザーがクリックしたことに反応する、On Click というイベントがあります。典型的な使用例は以下のとおりです

  • 決定確認(例:ゲームの開始やセーブ)
  • GUI でサブメニューへの移動
  • 進行中のアクションをキャンセル(例:新しいシーンのダウンロード)
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