Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ビルトインレンダーパイプラインの Projector コンポーネントのリファレンス
レンズフレアエフェクトの概要

レンズフレア

シーンに雰囲気を加えるレンズフレアライティングエフェクトを作成するための、リソースと技術を説明します。

Lens Flare
Lens Flare
トピック 説明
レンズフレアエフェクトの概要 レンズフレアは、カメラのレンズ内で屈折した光のエフェクトをシミュレートするものです。Unity でのレンズフレアの処理について説明します。
URP のレンズフレア ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) でレンズフレアを作成および設定するためのリソースと技術について説明します。
ビルトインレンダーパイプラインのレンズフレア ビルトインレンダーパイプラインでレンズフレアライティングエフェクトを作成するためのリソースと技術について説明します。

レンダーパイプライン情報

レンズフレアの使い方は、使用するレンダーパイプラインによって異なります。

機能名 ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) HD レンダーパイプライン (HDRP) ビルトインレンダーパイプライン
レンズフレア はい

Lens Flare (SRP) Data アセットLens Flare (SRP) コンポーネント、またはScreen Space Lens Flare オーバーライドを使用します。
はい

Lens Flare (SRP) Data アセットLens Flare (SRP) コンポーネント、またはScreen Space Lens Flare オーバーライドを使用します。
はい

Flare アセットと、必要に応じて Lens Flare コンポーネントを使用します。
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