コンポーネントの使用
コンポーネントの作成

Transform

Transform コンポーネントは、シーン内のすべてのオブジェクトの実際の Position, Rotation, や Scale を決定します。オブジェクトはそれぞれトランスフォームを持ちます。

プロパティー

プロパティー: 説明:
Position X, Y, Z 座標でのトランスフォームの位置
Rotation X, Y, Z 軸周辺でのトランスフォームの回転角 (単位:度)
Scale X, Y, Z 軸に沿ったトランスフォームのスケール。1 の場合は、元の大きさ (オブジェクトがインポートされた大きさ)になります。

トランスフォームのプロパティーはすべて、トランスフォームの親に対して相対的に設定されます。トランスフォームに親がない場合、プロパティーはワールド空間に基づき設定されます。

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