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インスペクターオプション

インスペクターロックおよびインスペクターデバッグモードは、ワークフローで役に立つ便利な 2 つのオプションです。

ロック

ロックにより、インスペクターの GameObject へのフォーカスを維持しつつ、その他の GameObject を選択できます。インスペクターのロックを切り替えるには、インスペクターの右上のパッドロックアイコンをクリックするか、タブメニューを開き、Lock を選択します。

Note that you can have more than one inspector open at once (menu: Add Tab from the inspector tab menu), so you could keep one locked and have a second one to show the current selection. Below is an example of adding a new tab and locking it so it retains the desired view. The result is two Inspector windows, both visible, each showing different content.

Adding a new tab, docking it under the current inspector tab, and locking it.
Adding a new tab, docking it under the current inspector tab, and locking it.

デバッグ/ノーマルモード

タブメニューのオプションに Normal モードと Debug モードがあります。通常、アセットやコンポーネントに対するカスタムエディターが有効な場合、それらを表示するようにしますが、時には直接プロパティーを見たい時があります。デバッグモードでは単なるプロパティーではなく専用のカスタムエディターが表示されており、プライベート変数が表示されています。(ただしプライベート変数はパブリック変数のように編集することはできません)

インスペクターのデバッグモードにより、スクリプトおよびその他のコンポーネントでプライベート変数を検査できます。
インスペクターのデバッグモードにより、スクリプトおよびその他のコンポーネントでプライベート変数を検査できます。

ロックモードと同様に、デバッグ/ノーマルモードは、それぞれのインスペクターに適用されるので、両方のモードを同時に使用することが可能です。

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