Play Asset Delivery (PAD) は、Android アプリケーションバンドル (AAB) 向けのアセット分割ソリューションです。Play Asset Delivery を使用するには、プロジェクトを次のようにセットアップしてください。
アプリケーションをビルドすると、Unity では、ベースモジュールとアセットパックとに分割されたアプリケーションを含む AAB が作成されます。詳細については、Unity のアセットパックを参照してください。
重要: Unity では、Android アプリケーションバンドルに含めるアセットパックの指定に、PLAY_ASSET_PACKS Gradle テンプレート変数を使用します。Unity の Play Asset Delivery のサポート開始より前に作成されたカスタム Gradle テンプレートを使用する場合、そのテンプレートにはこの変数が含まれません。この変数の値は、Unity では自動的に生成されるため、最新の Unity バージョンで Gradle テンプレートファイルを再作成し、そのファイルに修正を再適用することが最も推奨されます。