Unity エディターのウェブオプションでは、コンテンツを HTML5/JavaScript、WebAssembly、WebGL レンダリング API とその他のウェブ標準技術を使用してウェブブラウザーで Unity コンテンツを実行する JavaScript プログラムとして公開することができます。
ウェブプラットフォームのガイド付きチュートリアルについては、Unity Web 入門を参照してください。
このセクションでは、以下のウェブトピックについて説明します。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| ウェブブラウザーの互換性 | ウェブでサポートされているブラウザーのリスト。 |
| 技術的制約 | ウェブプラットフォームの技術的な制限について詳しく説明します。 |
| ウェブ開発および公開ワークフロー | ウェブプラットフォームでアプリケーションをビルド、テスト、公開する手順の概要。 |