このセクションでは、ランタイム UI のパフォーマンスを向上させる方法について説明します。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| 使用方法のヒントを使用して、描画呼び出しとジオメトリの再生成を削減 | 使用方法のヒントを使用して、ランタイムに要素を使用する方法を設定できます。使用方法のヒントを使用して、描画呼び出しを削減しジオメトリの再生成を回避できます。 |
| 動的アトラスのテクスチャを制御する | アトラスを使用し、テクスチャの変更によって破損するバッチの数を減らし、良好なパフォーマンスを実現します。 |
| プラットフォームとメッシュに関する考慮事項 | デバイスの機能を考慮し、メッシュテッセレーションを避けてください。 |