Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
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メッシュ

Unity でメッシュを理解、作成、設定するためのリソースと戦略です。

Unity の2020.1 HDRP テンプレートサンプルプロジェクトのメッシュのワイヤーフレームビュー
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ページ 説明
メッシュの使用を開始する メッシュに関する基礎情報と、メッシュに含まれるデータに関する情報。
メッシュの作成 C# スクリプトでメッシュを操作する方法。
LOD による遠くのメッシュの簡略化 遠くのメッシュを描画するために Unity が必要とする GPU 操作の回数を減らすことができる機能に関する情報。
最適化のためのメッシュデータの圧縮 メッシュデータを圧縮してサイズを小さくし、パフォーマンスを向上させる方法。
テクスチャとメッシュデータの非同期ロード Unity がランタイムにテクスチャとメッシュデータをロードする方法。
テキストメッシュ テキスト文字列を表示する 3D ジオメトリを生成します。
Mesh コンポーネントのリファレンス さまざまなタイプのメッシュコンポーネントのリファレンス。
Skinned Mesh Renderer の可視性に関するトラブルシューティング Skinned Mesh Renderer がメッシュをレンダリングできない問題のトラブルシューティングを行います。
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