Mask
UI エフェクトコンポーネント

RectMask2D

RectMask2D は、Mask と同様にマスク制御を行います。Mask は親要素の短径に対する子要素を制限します。標準のマスク制御とは違って、いくつかの制限がありますが、パフォーマンス上の利点も多く持っています。

詳細

RectMask2D は一般的に、大きな画像領域中の小さな領域を表示するのに使います。この領域を枠として表示するため RectMask2D を適用します。

RectMask2D 制御による制限

  • 2D 空間の中でのみ動作します。
  • 同一平面上にない要素は正しいマスクではありません。

RectMask2D の利点は

  • ステンシルバッファは使用しません。
  • 余計な描画呼び出しを行いません。
  • マテリアルの色は変更しません。
  • 高速なパフォーマンス
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