Package Manager はローカルに保存された .tgz ファイルからパッケージを読み込めます。これはより高度なシナリオで利用されます。この方法で開発者がパッケージ公開のワークフローをいくつかの部分に分割すると、ユーザーはそれらの部分から得られる中間プロダクトを使用できます。
例えば、カスタムパッケージリポジトリに継続的インテグレーション (CI) を設定している場合は、npm パック、または Unity Package Manager の Pack API を使用して、パッケージフォルダーから Gzip ファイルを作成できます。その場合は、カスタムレジストリに公開する前にファイルをテストすることをお勧めします。
ローカルの .tgz ファイルからのパッケージ読み込みは、以下の手順で行います。
Unity で Package Manager ウィンドウ を (既に開いていない場合は) 開きます。
ステータスバーの Add ボタンをクリックします。パッケージを追加するためのオプションが表示されます。
Add メニューから Add package from tarball を選択すると、ファイルブラウザーが表示されます。
.tgz ファイルを保存したフォルダーに移動します。
ノート: Package Manager は .tgz 拡張子を持つファイルのみを認識します。
ファイルブラウザーの .tgz ファイルをダブルクリックします。
ファイルブラウザーが閉じ、パッケージが パッケージリスト に ラベルとともに表示されます。