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Halo(ハロー)

Halo は、空気中の細かい粉塵の印象を与えるのに使用される、光源周辺の明るいエリアです。

プロパティー

プロパティー 機能
ハローの色
Size ハローのサイズ

説明

Halo コンポーネントを ライト オブジェクトに追加し、そのサイズと色のプロパティーの設定で望み通りのグローエフェクトを作れます。Light コンポーネントは、Draw Halo プロパティーを有効にすれば、個別の Halo コンポーネントを使用しなくても光の輪を表示することができます。

ヒント

  • シーンビューでハローを表示するには、Scene View ツールバーの Fx ボタンにチェックを入れます。
  • To override the shader used for Flares, open the Graphics window and set Light Halo to the shader that you would like to use as the override.
Halo コンポーネント がアタッチされたライト
Halo コンポーネント がアタッチされたライト
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