Material Validation を Validate Albedo モードに設定するとき、シーンビューに表示される PBR Validation Settings
| プロパティ | 機能 | |
|---|---|---|
| Check Pure Metals | このチェックボックスを有効にすると、Unity が金属として定義しているにもかかわらずアルベド値が 0 ではないピクセルを検出したときに、マテリアルバリデーターがそれを黄色で表示します。詳細については、ピュアメタル を参照してください。デフォルトでは、これは無効になっています。 | |
| Luminance Validation | ドロップダウンを使用して、マテリアルバリデーターのプリセット設定を選択します。Default Luminance 以外のオプションを選択した場合は、Hue Tolerance と Saturation Tolerance も調整できます。プロパティ名の下にあるカラーバーは、設定のアルベド色を示します。ドロップダウンの下の Luminance 値は、最低輝度と最高輝度の値を示します。マテリアルバリデーターは、この値の範囲外の輝度値を持つピクセルを強調表示します。デフォルトでは Default Luminance に設定されています。 | |
| Hue Tolerance | マテリアルのアルベド色の値をチェックするときに、このスライダーを使用して、マテリアルの色相とバリデーター設定の色相との間で許容できる誤差の量を制御できます。 | |
| Saturation Tolerance | マテリアルのアルベド色の値をチェックするときに、このスライダーを使用して、マテリアルの彩度とバリデーター設定の彩度の間で許容できる誤差の量を制御できます。 | |
| Color Legend | マテリアルのピクセルが定義された値の範囲外にあるときに、マテリアルバリデーターが以下の色でシーンビューに表示します。 | |
| 赤色 Below Minimum Luminance Value | マテリアルバリデーターは、Luminance Validation で定義された最低輝度値より低いピクセルを赤色で表示します (暗すぎることを意味します)。 | |
| 青色 Above Maximum Luminance Value | マテリアルバリデーターは、Luminance Validation | |
| で定義された最高輝度値より高いピクセルを青色で表示します (明るすぎることを意味します)。 | ||
| 黄色 Not A Pure Metal | Check Pure Metals が有効になっている場合、Unity が金属として定義しているにもかかわらずアルベド値が 0 ではないピクセルを検出したときに、マテリアルバリデーターはそれを黄色で表示します。詳細については、後述のピュアメタルを参照してください。 | |
Material Validation を Validate Metal Specular に設定すると、シーンビューに表示される PBR Validation Settings。
| プロパティ: | 機能: | |
|---|---|---|
| Check Pure Metals | このチェックボックスを有効にすると、Unity が金属として定義しているにもかかわらずアルベド値が 0 ではないピクセルを検出したときに、マテリアルバリデーターがそれを黄色で表示します。詳細については、後述のピュアメタルを参照してください。デフォルトでは、これは無効になっています。 | |
| Color Legend | マテリアルのピクセルが定義された値の範囲外にあるときに、マテリアルバリデーターが以下の色でシーンビューに表示します。それは、それらのスペキュラー値が、そのタイプのマテリアル (金属、または非金属) にとって有効範囲外の値であるということを意味します。有効な範囲についてはこの表の下を参照してください。 | |
| 赤色 Below Minimum Specular Value | マテリアルバリデーターは、最低スペキュラー値より低い値を持つピクセルを赤色で表示します。(非金属では 40、金属では 155)。 | |
| 青色 Above Maximum Specular Value | マテリアルバリデーターは、最高スペキュラー値より高い値を持つピクセルを青色で表示します。(非金属では 75、金属では 255)。 | |
| 黄色 Not A Pure Metal | Check Pure Metals が有効になっている場合、Unity が金属として定義しているにもかかわらずアルベド値が 0 ではないピクセルを検出したときに、マテリアルバリデーターはそれを黄色で表示します。詳細については、後述のピュアメタルを参照してください。 | |