アニメーションイベントの使用
アニメーターコントローラー アセット

Animator Controllers

アニメーターコントローラー(Animator Controller)を使って、特定のキャラクターやその他のゲームオブジェクト(Game Object)のアニメーションの設定や管理を行えます。

The controller has references to the animation clips used within it, and manages the various animation states and the transitions between them using a so-called State Machine, which could be thought of as a kind of flow-chart, or a simple program written in a visual programming language within Unity.

次の項では、アニメーションの制御と順序付けを行うにあたって、Mecanim が提供する主な機能をご紹介します。

アニメーションイベントの使用
アニメーターコントローラー アセット