鏡面
法線バンプ鏡面

バンプ拡散

注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。

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<!– include shader-DiffuseSubsetImport –>

パフォーマンス

一般に、このシェーダーのレンダリングコストは低いです。詳細については、Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。

鏡面
法線バンプ鏡面