カスタムプロファイラーモジュールは、システムのパフォーマンスデータを Profiler ウィンドウに表示します。
カスタムプロファイラーモジュールは、以下のいずれかの方法で作成できます。
パッケージによっては、カスタムプロファイラーモジュールが含まれており、その特定のパッケージをインストールするときに使用することができます。詳細については、プロファイラーモジュールリスト を参照してください。
カスタムモジュールは、コードで指定したカウンターを Profiler ウィンドウのチャートビュー (A) に表示し、カウンターはモジュールの詳細パネル (B) にリストとして表示されます。
Unity のビルトイン Profiler Module エディターを使用して、カスタムのプロファイラーモジュールを作成することができます。詳しくは、Profiler Module エディターのドキュメントセクション カスタムモジュールの作成 を参照してください。
カスタムプロファイラーモジュールをコードで作成するには、新しい ProfilerModule スクリプトを作成し、表示するカウンター、名前、アイコンなどのモジュールのプロパティを定義する必要があります。
カスタムプロファイラーモジュールを定義するには、スクリプトで以下のことを行う必要があります。
TankEffectsProfilerModule
とします。public class TankEffectsProfilerModule : ProfilerModule
[ProfilerModuleMetadata("Tank Effects")]
TankEffectsProfilerModule()
、チャートカウンター説明のリストは k_Counters
、基本コンストラクターは base
となっています。static readonly ProfilerCounterDescriptor[] k_Counters = new ProfilerCounterDescriptor[].
{
new ProfilerCounterDescriptor(GameStatistics.TankTrailParticleCountName, GameStatistics.TanksCategory),
new ProfilerCounterDescriptor(GameStatistics.ShellExplosionParticleCountName, GameStatistics.TanksCategory),
new ProfilerCounterDescriptor(GameStatistics.TankExplosionParticleCountName, GameStatistics.TanksCategory)。
};
public TankEffectsProfilerModule() : base(k_Counters) { }.
カスタムプロファイラーモジュールを定義すると、Profiler ウィンドウはそれを自動的に検出します。カスタムロファイラーモジュールのデータを Profiler ウィンドウで表示するには、以下を行います。
アプリケーションが再生モードのときにもプロファイラーを実行することもできます。しかし、再生モードでアプリケーションをプロファイリングすると、プロファイラーは、ハードウェアデバイス上でアプリケーションをビルドする場合のアプリケーションの実行を表すものではないデータを表示します。
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.