マネージプラグインは、Unity の外部で管理され、ダイナミックリンクライブラリ (DLL) にコンパイルされる .NET アセンブリです。マネージプラグインの作成方法と使用方法は、マネージプラグイン を参照してください。
IL2CPP スクリプティングバックエンドは、Unity エディターやスタンドアロンプレイヤーと同じ .NET API サーフェスを公開します。その結果、同じプラグインを使用でき、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) のさまざまな .NET API をターゲットにするために、異なるバージョンをコンパイルする必要がなくなります。