Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GL.Color

Руководство
public static void Color(Color c);

Параметры

Описание

Установить текущий цвет вершин.

В OpenGL это соответствует glColor4f(c.r,c.g,c.b,c.a); в других графических API эта функциональность эмулируется.

Для того, чтобы повершинные цвета одинаково хорошо работали на разном аппаратном обеспечении, вы должны использовать a shader that binds in the color channel. See BindChannels documentation.

Эта функция может вызываться только между функциями GL.Begin и GL.End.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Material mat; void OnPostRender() { if (!mat) { Debug.LogError("Please Assign a material on the inspector"); return; } GL.PushMatrix(); mat.SetPass(0); GL.LoadOrtho(); GL.Begin(GL.LINES); GL.Color(Color.red); GL.Vertex3(1, 0, 0); GL.Vertex3(0, 1, 0); GL.Color(Color.yellow); GL.Vertex3(0, 0, 0); GL.Vertex3(1, 1, 0); GL.End(); GL.PopMatrix(); } }