Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PackedMemorySnapshot

class in UnityEditor.MemoryProfiler

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

PackedMemorySnapshot is a compact representation of a memory snapshot that a player has sent through the profiler connection.

Переменные

connectionsConnections is an array of from,to pairs that describe which things are keeping which other things alive.
gcHandlesAll GC handles in use in the memorysnapshot.
managedHeapSectionsArray of actual managed heap memory sections.
nativeObjectsAll native C++ objects that were loaded at time of the snapshot.
nativeTypesDescriptions of all the C++ unity types the profiled player knows about.
typeDescriptionsDescriptions of all the managed types that were known to the virtual machine when the snapshot was taken.
virtualMachineInformationInformation about the virtual machine running executing the managade code inside the player.