Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
class in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьГизмо используется для визуальной отладки или для настройки дополнительных средств вида на сцену.
Рисование всех гизмо должно осуществляться внутри одной из функций OnDrawGizmos или
OnDrawGizmosSelected functions of the script.
Функция OnDrawGizmos вызывается каждый кадр. Гизмо внутри функций OnDrawGizmos рендерятся всегда.
Функция OnDrawGizmosSelected вызывается только в том случае, если выбран объект, с прикрепленным к нему скрипту (скрипт должен содержать эту функцию).
color | Задает цвет для следующего нарисованного гизмо. |
matrix | Задает матрицу гизмо, используемую для рисования всех гизмо. |
DrawCube | Рисует куб с центром - center и размером - size. |
DrawFrustum | Рисует усеченную пирамиду камеры, используя текущее Gizmos.matrix для определения местоположения и поворота. |
DrawGUITexture | Рисует текстуру на сцене. |
DrawIcon | Рисует значок в позиции в виде на сцену. |
DrawLine | Рисует линию с началом в точке from до точки to. |
DrawMesh | Draws a mesh. |
DrawRay | Рисует луч с началом в точке from до точки from + направление direction. |
DrawSphere | Рисует сферу с центром в точке center и радиусом radius. |
DrawWireCube | Рисует каркасный куб с центром в точке center и размером size. |
DrawWireMesh | Draws a wireframe mesh. |
DrawWireSphere | Рисует каркасную сферу с центром в точке center и радиусом radius. |