applicationContentsPath | Путь к содержимому редактора Unity. (только чтение) |
applicationPath | Возвращает путь к приложению редактора Unity. (Только чтение) |
delayCall | Delegate which is called once after all inspectors update. |
hierarchyWindowChanged | A callback to be raised when an object in the hierarchy changes.Each time an object is (or a group of objects are) created, renamed, parented, unparented or destroyed this callback is raised. |
hierarchyWindowItemOnGUI | Делегат для событий OnGUI для каждого видимого элемента списка в HierarchyWindow. |
isCompiling | Компилирует ли редактор скрипты в данный момент? (Только чтение) |
isPaused | Находится ли редактор на паузе в данный момент? |
isPlaying | Находится ли редактор в режиме воспроизведения? |
isPlayingOrWillChangePlaymode | Находится ли проигрыватель в режиме воспроизведения, или переключается на него? (только чтение) |
isRemoteConnected | Is editor currently connected to Unity Remote 4 client app. |
isUpdating | Обновляется ли редактор в данный момент? (только чтение) |
modifierKeysChanged | Делегат для события изменения состояния клавиш-модификаторов. |
playmodeStateChanged | Делегат для события изменения состояния воспроизведения. |
projectWindowChanged | Обратный вызов, срабатывающий каждый раз, когда состояние окна Project изменяется. |
projectWindowItemOnGUI | Делегат для событий OnGUI для каждого видимого элемента в ProjectWindow. |
searchChanged | Обратный вызов, срабатывающий каждый раз, когда изменяется содержимое поисковой строки окна. |
timeSinceStartup | Время, с которого запущен редактора. (Только чтение) |
update | Делегат для общих обновлений. |