| applicationContentsPath | Путь к содержимому редактора Unity. (только чтение) |
| applicationPath | Возвращает путь к приложению редактора Unity. (Только чтение) |
| delayCall | Delegate which is called once after all inspectors update. |
| hierarchyWindowChanged | A callback to be raised when an object in the hierarchy changes.Each time an object is (or a group of objects are) created, renamed, parented, unparented or destroyed this callback is raised. |
| hierarchyWindowItemOnGUI | Делегат для событий OnGUI для каждого видимого элемента списка в HierarchyWindow. |
| isCompiling | Компилирует ли редактор скрипты в данный момент? (Только чтение) |
| isPaused | Находится ли редактор на паузе в данный момент? |
| isPlaying | Находится ли редактор в режиме воспроизведения? |
| isPlayingOrWillChangePlaymode | Находится ли проигрыватель в режиме воспроизведения, или переключается на него? (только чтение) |
| isRemoteConnected | Is editor currently connected to Unity Remote 4 client app. |
| isUpdating | Обновляется ли редактор в данный момент? (только чтение) |
| modifierKeysChanged | Делегат для события изменения состояния клавиш-модификаторов. |
| playmodeStateChanged | Делегат для события изменения состояния воспроизведения. |
| projectWindowChanged | Обратный вызов, срабатывающий каждый раз, когда состояние окна Project изменяется. |
| projectWindowItemOnGUI | Делегат для событий OnGUI для каждого видимого элемента в ProjectWindow. |
| searchChanged | Обратный вызов, срабатывающий каждый раз, когда изменяется содержимое поисковой строки окна. |
| timeSinceStartup | Время, с которого запущен редактора. (Только чтение) |
| update | Делегат для общих обновлений. |