Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EventType

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Типы ввода UnityGUI и обработка событий.

Переменные

MouseDownБыла нажата клавиша мыши.
MouseUpКнопка мыши была отпущена.
MouseMoveМышь была передвинута (только в editor view).
MouseDragМышь была передвинута с удерживающейся кнопкой.
KeyDownБыла нажата клавиша на клавиатуре.
KeyUpКлавиша клавиатуры отпущена.
ScrollWheelКолесо прокрутки передвинулось.
RepaintСобытие перерисовки. Одно отправляется каждый кадр.
LayoutРасположение события.
DragUpdatedТолько в редакторе: операция перетаскивания (drag & drop) обновляется.
DragPerformТолько в редакторе: операция перетаскивания выполняется.
DragExitedТолько в редакторе: выход из операции перетаскивания.
IgnoreСобытие Event должно игнорироваться.
UsedУже обработанное событие.
ValidateCommandПодтверждает специальные команды (напр. copy & paste).
ExecuteCommandИсполнение специальной команды (напр. скопировать & вставить, copy & paste).
ContextClickПользователь нажал правую кнопку (или для mac нажал, удерживая control).