Типы ввода UnityGUI и обработка событий.
See Also: Event.type, Event, GUI Scripting Guide.
MouseDown | Была нажата клавиша мыши. |
MouseUp | Кнопка мыши была отпущена. |
MouseMove | Мышь была передвинута (только в editor view). |
MouseDrag | Мышь была передвинута с удерживающейся кнопкой. |
KeyDown | Была нажата клавиша на клавиатуре. |
KeyUp | Клавиша клавиатуры отпущена. |
ScrollWheel | Колесо прокрутки передвинулось. |
Repaint | Событие перерисовки. Одно отправляется каждый кадр. |
Layout | Расположение события. |
DragUpdated | Только в редакторе: операция перетаскивания (drag & drop) обновляется. |
DragPerform | Только в редакторе: операция перетаскивания выполняется. |
DragExited | Только в редакторе: выход из операции перетаскивания. |
Ignore | Событие Event должно игнорироваться. |
Used | Уже обработанное событие. |
ValidateCommand | Подтверждает специальные команды (напр. copy & paste). |
ExecuteCommand | Исполнение специальной команды (напр. скопировать & вставить, copy & paste). |
ContextClick | Пользователь нажал правую кнопку (или для mac нажал, удерживая control). |