Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

TextureImporterType

enumeration

Руководство

Описание

Выбор этого пункта устанавливает базовые параметры, в зависимости от предназначения вашей текстуры.

Переменные

ImageЭто самый распространённый вариант для обычных текстур.
BumpSelect this to turn the color channels into a format suitable for real-time normal mapping.
GUIИспользуйте этот вариант, если собираетесь использовать вашу текстуру для интерфейса.
SpriteSelect this if you will be using your texture for Sprite graphics.
CursorUse this if your texture is going to be used as a cursor.
CubemapThis converts your texture into Cubemap suitable for Skyboxes, Environment Reflections or Image Based Lighting (IBL).
CookieThis sets up your texture with the basic parameters used for the Cookies of your lights.
LightmapThis sets up your texture with the parameters used by the lightmap.
AdvancedВыберите этот вариант, если хотите задать особые параметры для вашей текстуры и хотите получить полный контроль над текстурой.