Выбор этого пункта устанавливает базовые параметры, в зависимости от предназначения вашей текстуры.
Image | Это самый распространённый вариант для обычных текстур. |
Bump | Select this to turn the color channels into a format suitable for real-time normal mapping. |
GUI | Используйте этот вариант, если собираетесь использовать вашу текстуру для интерфейса. |
Sprite | Select this if you will be using your texture for Sprite graphics. |
Cursor | Use this if your texture is going to be used as a cursor. |
Cubemap | This converts your texture into Cubemap suitable for Skyboxes, Environment Reflections or Image Based Lighting (IBL). |
Cookie | This sets up your texture with the basic parameters used for the Cookies of your lights. |
Lightmap | This sets up your texture with the parameters used by the lightmap. |
Advanced | Выберите этот вариант, если хотите задать особые параметры для вашей текстуры и хотите получить полный контроль над текстурой. |