Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

JointSpring

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

JointSpring, используемый для добавления силы пружины к HingeJoint и PhysicMaterial.

function Start() {
	var hinge = GetComponent.<HingeJoint>();
	
	// Make the spring reach shoot for a 70 degree angle.
	// This could be used to fire off a catapult.
	
	var spring = hinge.spring;
	spring.spring = 10;
	spring.damper = 3;
	spring.targetPosition = 70;
	hinge.spring = spring;
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>(); JointSpring spring = hinge.spring; spring.spring = 10; spring.damper = 3; spring.targetPosition = 70; hinge.spring = spring; } }

Переменные

damperАмортизаторная сила, используемая для ослабления пружины.
springСила пружины, используемая для достижения позиции цели.
targetPositionЦель пытается достигнуть позиции сустава.