| CalculateTransformPath | Calculates path from root transform to target transform. |
| GetAnimatableBindings | Возвращает список анимирующихся свойств для определенного анимированного объекта, который привязан к gameObject. |
| GetAnimatedObject | Returns the animated object that the binding is pointing to. |
| GetAnimationEvents | Восстанавливает все события анимации, связанные с анимационным клипом. |
| GetCurveBindings | Returns all the float curve bindings currently stored in the clip. |
| GetEditorCurve | Return the float curve that the binding is pointing to. |
| GetFloatValue | Восстанавливает текущее значение float путем выборки значения кривой на определенном игровом объекте. |
| GetObjectReferenceCurve | Return the object reference curve that the binding is pointing to. |
| GetObjectReferenceCurveBindings | Returns all the object reference curve bindings currently stored in the clip. |
| SetAdditiveReferencePose | Set the additive reference pose from referenceClip at time for animation clip clip. |
| SetAnimationClips | Устанавливает массив AnimationClips, чтобы ссылаться на компонент Animation. |
| SetAnimationEvents | Заменяет все события анимации в анимационном клипе. |
| SetEditorCurve | Добавляет кривую редактора к данному клипу. |
| SetObjectReferenceCurve | Adds, modifies or removes an object reference curve in a given clip. |