CalculateTransformPath | Calculates path from root transform to target transform. |
GetAnimatableBindings | Возвращает список анимирующихся свойств для определенного анимированного объекта, который привязан к gameObject. |
GetAnimatedObject | Returns the animated object that the binding is pointing to. |
GetAnimationEvents | Восстанавливает все события анимации, связанные с анимационным клипом. |
GetCurveBindings | Returns all the float curve bindings currently stored in the clip. |
GetEditorCurve | Return the float curve that the binding is pointing to. |
GetFloatValue | Восстанавливает текущее значение float путем выборки значения кривой на определенном игровом объекте. |
GetObjectReferenceCurve | Return the object reference curve that the binding is pointing to. |
GetObjectReferenceCurveBindings | Returns all the object reference curve bindings currently stored in the clip. |
SetAdditiveReferencePose | Set the additive reference pose from referenceClip at time for animation clip clip. |
SetAnimationClips | Устанавливает массив AnimationClips, чтобы ссылаться на компонент Animation. |
SetAnimationEvents | Заменяет все события анимации в анимационном клипе. |
SetEditorCurve | Добавляет кривую редактора к данному клипу. |
SetObjectReferenceCurve | Adds, modifies or removes an object reference curve in a given clip. |