Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AudioRolloffMode

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Режимы затухания, которые может иметь трёхмерный звук в источниках звука.

Переменные

LogarithmicИспользуйте этот режим когда вы хотите затухание как в реальном мире.
LinearИспользуйте этот режим, если вы хотите понижать громкость вашего звука с расстоянием.
CustomИспользуйте это, когда вы хотите использовать пользовательские настройки затухания.