Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EventTriggerType

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Тип события, которое перехватывает TriggerEvent.

Переменные

PointerEnterПерехватывает IPointerEnterHandler.OnPointerEnter.
PointerExitПерехватывает IPointerExitHandler.OnPointerExit.
PointerDownПерехватывает IPointerDownHandler.OnPointerDown.
PointerUpПерехватывает IPointerUpHandler.OnPointerUp.
PointerClickПерехватывает IPointerClickHandler.OnPointerClick.
DragПерехватывает IDragHandler.OnDrag.
DropПерехватывает IDropHandler.OnDrop.
ScrollПерехватывает IScrollHandler.OnScroll.
UpdateSelectedПерехватывает IUpdateSelectedHandler.OnUpdateSelected.
SelectПерехватывает ISelectHandler.OnSelect.
DeselectПерехватывает IDeselectHandler.OnDeselect.
MoveПерехватывает IMoveHandler.OnMove.
InitializePotentialDragIntercepts IInitializePotentialDrag.InitializePotentialDrag.
BeginDragПерехватывает IDragHandler.OnDrag.
EndDragПерехватывает IDragHandler.OnDrag.
SubmitПерехватывает ISelectHandler.OnSelect.
CancelПерехватывает IScrollHandler.OnScroll.