Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ILeaderboard

interface in UnityEngine.SocialPlatforms

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Таблица лидеров содержит результаты всех игроков данной игры.

У каждой игры может быть несколько таблиц лидеров с разными результатами. Объект таблицы можно настроить на выполнение определенных запросов. Идентификатор таблицы определяет, в какую таблицу отправляются запросы. Существуют фильтры для сужения результатов: UserScope, TimeScope, Range и SetUserFilter. Используйте Social.CreateLeaderboard для создания экземпляра этого объекта.

Переменные

idУникальный идентификатор этой таблицы лидеров.
loadingСовершается загрузка результатов из таблицы лидеров.
localUserScoreРезультат залогиненного пользователя в таблице лидеров.
maxRangeСуммарное количество результатов в таблице лидеров.
rangeДиапазон рангов в этой таблице лидеров.
scoresРезультаты в таблице лидеров, предоставленные по запросу.
timeScopeРезультаты в таблице лидеров за определенный период времени.
titleУдобочитаемое название данной таблицы лидеров.
userScopeДиапазон пользователей в данной таблице лидеров.

Открытые функции

LoadScoresЗагрузить результаты согласно фильтрам, установленным на этой таблице лидеров.
SetUserFilterИскать только эти пользовательские идентификаторы.