Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Debug

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Класс, содержащий методы для упрощения отладки во время разработки игры.

Статические переменные

developerConsoleVisibleReports whether the development console is visible. The development console cannot be made to appear using:
isDebugBuildВ Build Settings это чек бокс под названием "Development Build".
loggerGet default debug logger.

Статические функции

AssertЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
AssertFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
BreakПауза в редакторе.
ClearDeveloperConsoleУдаляет ошибки из консоли разработчика.
DrawLineРисует линию между двумя указанными точками.
DrawRayРисует линию от точки start до точки start + dir в мировых координатах.
LogЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
LogAssertionВариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль.
LogAssertionFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
LogErrorВариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль.
LogErrorFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
LogExceptionВариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль.
LogFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
LogWarningВариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль.
LogWarningFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.