Disposable helper class for managing BeginGroup / EndGroup.
BeginGroup is called at construction, and EndGroup is called when the instance is disposed.
Когда вы начинаете группу, система координат для элементов GUI устанавливается так, что точка (0,0) находится в верхнем левом углу группы. Все элементы будут ограничены группой.
Группы могут быть вложенными - если они есть, дочерние группы ограничиваются родительскими.
Это очень полезно при перемещении множества элементов GUI по экрану. Разработка своего меню под определённый размер экрана - это типичная область применения групп. В этом случае, группы можно использовать для центрирования GUI на более больших экранах.
no example available in JavaScript
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Constrain all drawing to be within a 800x600 pixel area centered on the screen. using(var groupScope = new GUI.GroupScope(new Rect(Screen.width / 2 - 400, Screen.height / 2 - 300, 800, 600))) { // Draw a box in the new coordinate space defined by the BeginGroup. // Notice how (0,0) has now been moved on-screen. GUI.Box(new Rect(0, 0, 800, 600), "This box is now centered! - here you would put your main menu"); } // The group is now ended. } }
GUI.GroupScope | Create a new GroupScope and begin the corresponding group. |