Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

TextureImporterFormat

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Imported texture format for TextureImporter.

See Also: TextureImporter.textureFormat.

Переменные

AutomaticCompressedChoose a compressed format automatically.
Automatic16bitChoose a 16 bit format automatically.
AutomaticTruecolorChoose a Truecolor format automatically.
DXT1DXT1 compresed texture format.
DXT5DXT5 compresed texture format.
RGB16RGB 16 bit texture format.
RGB24RGB 24 bit texture format.
Alpha8Alpha 8 bit texture format.
ARGB16RGBA 16 bit texture format.
RGBA32RGBA 32 bit texture format.
ARGB32ARGB 32 bit texture format.
RGBA16RGBA 16 bit (4444) texture format.
PVRTC_RGB2PowerVR (iPhone) 2 bits/pixel compressed color texture format.
PVRTC_RGBA2PowerVR (iPhone) 2 bits/pixel compressed with alpha channel texture format.
PVRTC_RGB4PowerVR (iPhone) 4 bits/pixel compressed color texture format.
PVRTC_RGBA4PowerVR (iPhone) 4 bits/pixel compressed with alpha channel texture format.
ETC_RGB4ETC (GLES2.0) 4 bits/pixel compressed RGB texture format.
ATC_RGB4ATC (Android) 4 bits/pixel compressed RGB texture format.
ATC_RGBA8ATC (Android) 8 bits/pixel compressed RGBA texture format.
EAC_RETC2/EAC compressed 4 bits / pixel unsigned R texture format.
EAC_R_SIGNEDETC2/EAC compressed 4 bits / pixel signed R texture format.
EAC_RGETC2/EAC compressed 8 bits / pixel unsigned RG texture format.
EAC_RG_SIGNEDETC2/EAC compressed 4 bits / pixel signed RG texture format.
ETC2_RGB4ETC2 compressed 4 bits / pixel RGB texture format.
ETC2_RGB4_PUNCHTHROUGH_ALPHAETC2 compressed 4 bits / pixel RGB + 1-bit alpha texture format.
ETC2_RGBA8ETC2 compressed 8 bits / pixel RGBA texture format.
ASTC_RGB_4x4ASTC compressed RGB texture format, 4x4 block size.
ASTC_RGB_5x5ASTC compressed RGB texture format, 5x5 block size.
ASTC_RGB_6x6ASTC compressed RGB texture format, 6x6 block size.
ASTC_RGB_8x8ASTC compressed RGB texture format, 8x8 block size.
ASTC_RGB_10x10ASTC compressed RGB texture format, 10x10 block size.
ASTC_RGB_12x12ASTC compressed RGB texture format, 12x12 block size.
ASTC_RGBA_4x4ASTC compressed RGBA texture format, 4x4 block size.
ASTC_RGBA_5x5ASTC compressed RGBA texture format, 5x5 block size.
ASTC_RGBA_6x6ASTC compressed RGBA texture format, 6x6 block size.
ASTC_RGBA_8x8ASTC compressed RGBA texture format, 8x8 block size.
ASTC_RGBA_10x10ASTC compressed RGBA texture format, 10x10 block size.
ASTC_RGBA_12x12ASTC compressed RGBA texture format, 12x12 block size.
TextureImporterFormatChoose a crunched format automatically.
TextureImporterFormatDXT1 compresed texture format with crunch compression for small storage sizes.
TextureImporterFormatDXT5 compresed texture format with crunch compression for small storage sizes.