Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PS3

class in UnityEditor

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

PS3 specific player settings.

Статические переменные

backgroundPathbackgroundPath
bootCheckMaxSaveGameSizeKBbootCheckMaxSaveGameSizeKB
DisableDolbyEncodingDisableDolbyEncoding
dlcConfigPathdlcConfigPath
EnableMoveSupportEnableMoveSupport
EnableVerboseMemoryStatsToggle for verbose memory statistics.
npAgeRatingnpAgeRating
npCommunicationPassphrasenpCommunicationPassphrase
npTrophyCommIdnpTrophyCommId
npTrophyCommSignpTrophyCommSig
npTrophyPackagePathnpTrophyPackagePath
ps3SplashScreenTexture to use for PS3 Splash Screen on boot.
saveGameSlotssaveGameSlots
soundPathsoundPath
thumbnailPaththumbnailPath
titleConfigPathtitleConfigPath
trialModeTrialMode.
UseSPUForUmbraUseSPUForUmbra
videoMemoryForAudioAmount of video memory (in MB) to use as audio storage.
videoMemoryForVertexBuffersThe amount of video memory (in MB) that is set aside for vertex data allocations. Allocations which do not fit into the area are allocated from system memory.