angularXDrive | Определяет, как сустав будет вращаться вокруг своей локальной оси X. Используется только если режим вращения выставлен в Swing & Twist. |
angularXLimitSpring | The configuration of the spring attached to the angular X limit of the joint. |
angularXMotion | Разрешает свободное вращение вокруг оси X, полностью блокирует вращение , либо ограничивает вращение в соответствии с верхними и нижним угловыми пределами XLimit. |
angularYLimit | Определяет границы ограничения вращения на основе дельты от первоначального вращения. |
angularYMotion | Разрешает свободное вращение вокруг оси Y, полностью блокирует вращение , либо ограничивает вращение в соответствии с верхними и нижним угловыми пределами YLimit. |
angularYZDrive | Определяет, как сустав будет вращаться вокруг своих локальных осей Y и Z. Используется только если режим вращения выставлен в Swing & Twist. |
angularYZLimitSpring | The configuration of the spring attached to the angular Y and angular Z limits of the joint. |
angularZLimit | Определяет границы ограничения вращения на основе дельты от первоначального вращения. |
angularZMotion | Разрешает свободное вращение вокруг оси Z, полностью блокирует вращение , либо ограничивает вращение в соответствии с верхними и нижним угловыми пределами ZLimit. |
configuredInWorldSpace | Если включено, конечные значения будут вычисляться в мировых, а не в локальных координатах данного объекта. |
highAngularXLimit | Определяет верхнюю границу ограничения вращения на основе дельты от первоначального вращения. |
linearLimit | Определяет границы ограничения движения на основе дистанции от первоначального положения сустава. |
linearLimitSpring | The configuration of the spring attached to the linear limit of the joint. |
lowAngularXLimit | Определяет нижнюю границу ограничения вращения на основе дельты от первоначального вращения. |
projectionAngle | Set the angular tolerance threshold (in degrees) for projection.If the joint deviates by more than this angle around its locked angular degrees of freedom,
the solver will move the bodies to close the angle.Setting a very small tolerance may result in simulation jitter or other artifacts.Sometimes it is not possible to project (for example when the joints form a cycle). |
projectionDistance | Set the linear tolerance threshold for projection.If the joint separates by more than this distance along its locked degrees of freedom, the solver
will move the bodies to close the distance.Setting a very small tolerance may result in simulation jitter or other artifacts.Sometimes it is not possible to project (for example when the joints form a cycle). |
projectionMode | Brings violated constraints back into alignment even when the solver fails. Projection is not a physical process and does not preserve momentum or respect collision geometry. It is best avoided if practical, but can be useful in improving simulation quality where joint separation results in unacceptable artifacts. |
rotationDriveMode | Контролирует вращение объекта по любой из осей X и YZ, либо применяет сферическую интерполяцию. |
secondaryAxis | Вторая ось сустава. |
slerpDrive | Определяет то,как сустав будет вращаться вокруг локальных осей. Используется только если режим вращения привода установлен в Slerp Only. |
swapBodies | Если включено, два связанных Rigidbody поменяются местами, так словно сустав был присоединен к другому Rigidbody. |
targetAngularVelocity | Это Vector3. Он определяет желаемую угловую скорость, с которой должен вращаться сустав. |
targetPosition | Желаемая позиция, в которую должен переместиться сустав. |
targetRotation | Это Quaternion. Он определяет требуемый поворот, к которому должен повернуться сустав. |
targetVelocity | Желаемая скорость, с которой сустав должен двигаться дальше. |
xDrive | Определяет то, как сустав будет двигаться по своей локальной оси X. |
xMotion | Разрешает свободное передвижение вдоль оси X, полностью блокирует движение по этой оси , либо ограничивает движение по оси в пределах Linear Limit. |
yDrive | Определяет то, как сустав будет двигаться по своей локальной оси Y. |
yMotion | Разрешает свободное передвижение вдоль оси Y, полностью блокирует движение по этой оси , либо ограничивает движение по оси в пределах Linear Limit. |
zDrive | Определяет то, как сустав будет двигаться по своей локальной оси Z. |
zMotion | Разрешает свободное передвижение вдоль оси Z, полностью блокирует движение по этой оси , либо ограничивает движение по оси в пределах Linear Limit. |