Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

WheelHit

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Contact information for the wheel, reported by WheelCollider.

Friction for the WheelCollider is computed separately from the rest of the physics, using a slip based tire friction model. This allows for more realistic behaviour, but makes wheel colliders ignore standard PhysicMaterial settings.

The way to simulate different ground materials is to query WheelCollider for its collision information (see WheelCollider.GetGroundHit). Usually, you get the other collider the wheel is hitting, and modify the wheel's WheelCollider.forwardFriction and WheelCollider.sidewaysFriction based on the physic material of the ground.

The other members of the WheelHit structure are usually queried for information purposes or special effects. For example, a "slipping tire" sound can be played if forwardSlip or sidewaysSlip превышает некоторый порог.

See Also: WheelCollider.GetGroundHit.

Переменные

colliderThe other Collider the wheel is hitting.
forceThe magnitude of the force being applied for the contact.
forwardDirThe direction the wheel is pointing in.
forwardSlipTire slip in the rolling direction. Acceleration slip is negative, braking slip is positive.
normalНормаль в точке контакта.
pointТочка контакта между колесом и землей.
sidewaysDirБоковое направление колеса.
sidewaysSlipСкольжения шин в боковом направлении.