Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
class in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьThis is the data structure for holding individual host information.
The host list retreived from a master server uses this class to represent individual hosts.
comment | A miscellaneous comment (can hold data). |
connectedPlayers | Currently connected players. |
gameName | The name of the game (like John Doe's Game). |
gameType | The type of the game (like "MyUniqueGameType"). |
guid | The GUID of the host, needed when connecting with NAT punchthrough. |
ip | Server IP address. |
passwordProtected | Does the server require a password? |
playerLimit | Maximum players limit. |
port | Server port. |
useNat | Does this server require NAT punchthrough? |