Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ContextMenu

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Атрибут ContextMenu позволяет добавлять команды в контекстное меню.

В инспекторе прикрепленных скриптов. При выборе контекстного меню, функция будет выполнена.

Это очень полезно для автоматической настройки сцены из скрипта. Функция не должна быть статической.

@ContextMenu ("Do Something")
function DoSomething () {
	Debug.Log ("Perform operation");
}
// C# example:
public class ContextTesting : MonoBehaviour {
	/// Add a context menu named "Do Something" in the inspector
	/// of the attached script.
	[ContextMenu ("Do Something")]
	void DoSomething () {
		Debug.Log ("Perform operation");
	}
}

Конструкторы

ContextMenuДобавляет функцию к контекстному меню компонента.