Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
class in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьСобытие UnityGUI.
События Events соответствуют пользовательскому вводу (нажатия клавиш, действия мышью), или событиям UnityGUI layout или рендера.
Для каждого события в скриптах вызывается OnGUI . Так что потенциально возможно, что OnGUI
будет вызван несколько раз за один кадр. Event.current соответствует "текущему" событию внутри вызова OnGUI.
See Also: GUI Scripting Guide, EventType.
current | Текущее событие, которое обрабатывается прямо сейчас. |
alt | Удерживается ли клавиша Alt/Option? (Read Only) |
button | Какая кнопка мыши была нажата. |
capsLock | Caps Lock включен? (Read Only) |
character | Введенный символ. |
clickCount | Как много последовательных кликов мыши было принято. |
command | Удерживается ли клавиша Command/Windows? (Read Only) |
commandName | Имя события ExecuteCommand или ValidateCommand. |
control | Удерживается ли клавиша Control? (Read Only) |
delta | Относительное перемещение мыши по сравнению с предыдущим событием. |
displayIndex | Index of display that the event belongs to. |
functionKey | Является ли текущее нажатие клавиши нажатием функциональной клавиши? (Read Only) |
isKey | Является ли это событие событием клавиатуры? (Read Only) |
isMouse | Является ли это событие событием мыши? (Read Only) |
keyCode | Необработанный код клавиши для событий клавиатуры. |
modifiers | Какие клавиши модификаторов удерживаются. |
mousePosition | Позиция мыши. |
numeric | Нажата ли клавиша на цифровой клавиатуре (NumPad)? (Read Only) |
shift | Удерживается ли клавиша Shift? (Read Only) |
type | Тип события. |
GetTypeForControl | Возвращает отфильтрованный тип события при заданном ID элемента управления. |
Use | Использует это событие. |
GetEventCount | Вернуть текущее количество событий, хранящееся в очереди событий. |
KeyboardEvent | Создаёт событие клавиатуры. |
PopEvent | Возвращает следующее в очереди событие [Event] из системы событий. |