Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ShapeModule

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Script interface for the Shape module.

Переменные

angleAngle of the cone.
arcCircle arc angle.
boxScale of the box.
enabledEnable/disable the Shape module.
lengthLength of the cone.
meshMesh to emit particles from.
meshMaterialIndexEmit particles from a single material of a mesh.
meshRendererMeshRenderer to emit particles from.
meshShapeTypeWhere on the mesh to emit particles from.
normalOffsetMove particles away from the surface of the source mesh.
radiusRadius of the shape.
randomDirectionRandomizes the starting direction of particles.
shapeTypeType of shape to emit particles from.
skinnedMeshRendererSkinnedMeshRenderer to emit particles from.
useMeshColorsModulate the particle colours with the vertex colors, or the material color if no vertex colors exist.
useMeshMaterialIndexEmit from a single material, or the whole mesh.