Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GlobalConfig

class in UnityEngine.Networking

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Defines global paramters for network library.

Переменные

MaxPacketSizeDefines maximum possible packet size in bytes for all network connections.
ReactorMaximumReceivedMessagesDefines maximum amount of messages in the receive queue.
ReactorMaximumSentMessagesDefines maximum message count in sent queue.
ReactorModelDefines reactor model for the network library.
ThreadAwakeTimeoutDefines (1) for select reactor, minimum time period, when system will check if there are any messages for send (2) for fixrate reactor, minimum interval of time, when system will check for sending and receiving messages.

Конструкторы

GlobalConfigCreate new global config object.